昨日网易游戏人事变动消息传出后,传闻中的当事人——网易互娱事业群第十事业部负责人李凯明发布内部信,并在朋友圈公开回应,确认已于9月底提交离职申请,即将离开网易自主创业。

历史总有相似之处,这一幕与网易另一位明星制作人金韬的经历如出一辙。两人均在去年传出牵头孵化的新项目预算审批受阻,今年又都因新项目未通过内部评审而被迫暂停,最终制作人选择离职走上创业之路。

据了解,李凯明于2013年7月加入网易游戏,亲手创立了网易互娱产品合作部,曾主导发行《光遇》《实况足球》《狼人杀》《坦克世界》等多款代理产品。彼时,除产品合作部外,网易宝船等多个部门也在同步推进网易游戏的代理业务,但唯有李凯明带领的团队杀出重围,不仅实现年流水超50亿元,《光遇》与《实况足球》至今仍是网易游戏营收的头部选手。
不过据媒体披露,自去年8月起,李凯明已“被迫”不再担任网易游戏合作产品部负责人。

在执掌合作产品部期间,李凯明还主导研发了原创SLG手游《率土之滨》。该作不仅开创了“率土like”这一SLG全新细分品类,更在无人看好的情况下,一路披荆斩棘,创造了逆增长的产品奇迹!
然而,《率土之滨》大获成功之后,出海战略的推进却步履维艰。初次出海受挫后,团队尝试将《率土之滨》换皮为欧美神话题材的《Immortal Conquest》也再度失利,之后又重资购入指环王IP,二度换皮为《指环王:纷争》,这才终于在海外市场取得一定成绩。

此后,基于“率土”模式,团队陆续推出《无尽的拉格朗日》与《万民长歌:三国》等作品,死磕SLG赛道,都未能复刻《率土之滨》的辉煌。尤其是对《万民长歌:三国》的极致追求,更是因公司斩断了资金支持,不得不在零推广预算的情况下,以未完成状态上架Steam搏一个生机。但最终的结果大家都看到了,该作终究未能逃脱被内部砍掉的命运。

这一情境,与网易另一位明星制作人金韬此前为开发《代号:世界》(代号:云图)而离职追梦的经历何其相似。或许李凯明此次的离开,也正源于他心中那团不灭的火焰——用自己的双手“从日本游戏开发者手中,把三国游戏的话语权夺回来”。